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《DOTA 2》AI辗压人类半职业选手!完美策略对手毫无招架

2020-05-22 917评论
昨日举办的DOTA 2人类对AI公开表演赛,人类完败。   图:翻摄Twitch

科技巨头马斯克(Elon Musk)旗下的AI团队OpenAI又有新消息!昨日OpenAI让5个AI与人类半职业玩家对战DOTA 2,结果人类玩家被打得毫无招架之力,机器人统治电竞的时代难道就要来临?

最近AI屡屡在竞技领域向人类玩家挑战,如前阵子轰动全球的AlphaGO等,但像OpenAI让AI进行团队游戏对抗人类还是第一次。虽然OpenAI之前已经公布他们的研究结果,AI能在内部测试中击败5名普通程度的人类玩家,但面对高级玩家这还是头一遭。

昨天OpenAI邀请了5位知名DOTA 2玩家组队与5名独立的AI进行BO3公开对抗赛,这5名人类玩家如下:Blitz、Merlini、Fogged、Moonmeander、Capitalist。除了Moonmeander是职业选手外,其他4人皆是教练、分析师、播报员,多数拥有职业比赛经验,天梯排名都在1000名以上,对DOTA 2有着熟悉的了解。本次对战规定,只能使用AI指定的18只英雄、AI有5只无敌信使可以运送装备(不能战斗、开视野)、禁用圣剑与魔瓶、禁用召唤物及分身、禁止扫描、AI的反应时间被限制在200m/s,较原本的80m/s接近人类反应速度。

在赛前各方预测AI应该会与他们打得难分高下,但实际开赛却不是这样子。在与现场观众的比赛中,AI队彻底击败人类,15分钟就获得胜利;正式开打后,第1场比赛持续了21分,人头数是AI 39:8 人类。第2场比赛打了25分,人头数为AI 41:12 人类。由于比赛实在结束得太快,因此虽然人类已经输了两场,还是把第3场也打完。在第3场更改规则,由Twitch聊天室投票选择AI队要使用的英雄后,人类队在36分以人头数49:22优势下击败AI。

虽然人类玩家可以在对线期稳定击败AI对手,但对线期过后,AI就会针对人类玩家犯的任何小错误进行攻击。只要Fogged与Capitalist两位Support选手出现在线上,AI就会用长射程技能削弱血量,这让人类玩家几乎无法犯下任何错误,并被反滚雪球。

AI在游戏中也有失误与不足之处,从许多限制就可以看出,AI还无法应对最近新增进游戏里的一些机制;有时候布的眼位不够精确;对线技巧也无法与人类匹敌。但考量到OpenAI从去年3月诞生,到如今已经可以击败高端玩家对伍,OpenAI表示8月底达到T1职业赛事的目标似乎也不无可能实现。

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